Sabtu, 20 November 2010

Senin, 08 November 2010

perbedaan monitor

Monitor CRT

Input monitor ini adalah dari VGA ataupun yg lainnya. Sinyal gambar dari VGA ini kemudian diterima oleh rangkaian BLOK VIDEO dan rangkaian SYNCRONISASI HORISONTAL dan VERTIKAL.

Sinyal yang masuk ke blok video adalah sinyal warna merah, hijau dan biru atau Red green dan Blue, makanya rangkaian VIDEO sering disebut juga blok RGB. jadi blok video ini hanya mengolah warna saja. hasil dari blok ini adalah menuju ke katoda tabung yg juga terbagi menjadi 3 warna yaitu R, G dan B. katoda ini fungsinya untuk menghasilkan elektron, jadi masing-masing katoda menghasilkan elektron.

Sinyal syncronisasi vertikal dan horisontal di proses oleh rangkain syncronisasi untuk kemudian diteruskan ke rangkaian HORISONTAL dan rangkaian VERTIKAL. fungsi rangkaian sincronisasi ini adalah untuk mengolah dan menghasilkan gambar, sehingga jika sinyal ini hilang salah satu maka layar monitor akan kelihatan seperti diacak.

jadi ada dua bagian pertama yg bekerja agar monitor nyala dan bekerja normal yaitu :
1. blok video dan
2. blok syncronisasi vertikal dan horisontal

Kemudian dari syncronisasi vertikal diteruskan ke rangkaian vertikal, di sini sinyal vertikal diolah dengan komponen utama IC VERTIKAL yang berfungsi menggerakkan yoke vertikal.

Kemudian dari syncronisasi horisontal diteruskan ke rangkaian horisontal dan disini sinyal horisontal di olah dengan komponen utama transistor horisontal yang berfungsi menggerakkan flyback dan yoke tabung.

Flyback digunakan untuk menghasilkan tegangan sangat tinggi yaitu sekitar 26 KV, agar elektron dari katoda tabung dapat menembak ke anoda tabung sehingga muncul gambar. jadi kalau flyback tidak bekerja maka elektron tidak akan menembak dan monitor akan mati.

Yoke digunakan untuk mengarahkan elektron yg dihasilkan oleh katoda tabung agar terarah baik, yoke horisontal untuk mengarahkan elektron ke arah horisontal dan yoke vertikal untuk mengarahkan elektron ke arah vertikal, dan jika dua-duanya digabung maka elektron akan menembak ke anoda tabung secara merata dan sempurna.

Kemudian yg terakhir adalah rangkaian controller / driver dimana rangkaian ini berfungsi untuk mengatur settingan monitor, lebar sempitnya dan tinggi rendahnya serta terang gelapnya.




Monitor LCD


Liquid Crystal Display (LCD): Sebuah teknologi layar digital yang menghasilkan citra pada sebuah permukaan yang rata (flat) dengan memberi sinar pada kristal cair dan filter berwarna.

• Hanya memakan sedikit ruang, rendah daya, dan panas yang dihasilkan lebih sedikit dibanding monitor CRT (cathode ray tube).
• Tidak ada flicker dan kedipannya sangat rendah sehingga enak dipandang berjam-jam.
• Untuk ukuran yang sama, harga lebih mahal dibanding monitor CRT.

Telah lama dipakai sebagai layar untuk laptop, komputer desktop juga telah mulai menggunakan monitor yang memakai teknologi LCD ini. LCD memiliki banyak kelebihan dibanding monitor CRT. Mereka mampu menampilkan teks yang jernih dan tidak ada flicker, yang berarti mengurangi kelelahan mata. Karena tebalnya kurang dari 10 inci (± 25 cm), monitor LCD untuk desktop mengambil ruang yang lebih kecil dibanding monitor CRT. Kekurangannya: kualitas warna layar LCD tidak dapat dibandingkan dengan monitor CRT, dan harganya yang mahal membuatnya tak terjangkau bagi kebanyakan orang. Ditemukan tahun 1888, kristal cair merupakan cairan kimia yang molekul-molekulnya dapat diatur sedemikian rupa bila diberi medan elektrik--seperti molekul-molekul metal bila diberi medan magnet. Bila diatur dengan benar, sinar dapat melewati kristal cair tersebut.

Baik untuk layar laptop atau desktop, sebuah layar LCD terdiri atas banyak lapisan, istilahnya adalah "sandwich". Sebuah sumber sinar flourescent, atau backlight, merupakan lapisan paling bawah. Sinar ini akan melewati filter pertama dari dua filter pengatur (polarizing). Sinar yang telah terpolarisasi kemudian melewati sebuah lapisan yang berisi ribuan bintik kristal cair yang dijajarkan pada sebuah kontainer kecil yang dinamakan cell. Setiap sel, juga dijajarkan membentuk barisan pada layar; satu cell atau lebih akan membentuk satu pixel (ukuran titik terkecil pada sebuah layar). Sumber elektrik di sekeliling LCD membentuk sebuah medan elektrik yang akan menggetarkan molekul kristal, yang akan mengatur sinar yang akan lewat pada lapisan kedua berupa filter yang terpolarisasi dan melewatinya. Pada sebuah layar LCD monokrom, seperti pada sebuah PalmPilot atau jam tangan digital, demikianlah cara kerjanya: Penutup membuka, dan pekerjaan selesai. Tetapi pada LCD berwarna, seperti pada PC laptop, cara kerjanya lebih kompleks.

Pada sebuah panel LCD berwarna, setiap pixel terdiri atas tiga buah cell kristal cair. Setiap ketiga cell tersebut memiliki filter merah, hijau, atau biru (red-green-blue/RGB). Sinar yang melewati cell yang terfilter tersebut akan menciptakan warna yang Anda lihat pada LCD. Kadang-kadang sistem yang mengirimkan arus listrik pada satu cell atau lebih tidak berjalan dengan baik; kejadian tersebut menimbulkan adanya pixel yang gelap dan "rusak".

Hampir semua LCD berwarna modern--sebagai layar laptop atau monitor desktop--menggunakan sebuah transistor film yang tipis (thin-film transistor/TFT), yang dikenal sebagai active matrix, untuk menghidupkan setiap cell. LCD TFT menciptakan citra yang lebih jelas, jernih dan terang. Teknologi LCD terdahulu sangat lambat, kurang efisien, dan kontrasnya sangat rendah. Teknologi matriks terdahulu, passive-matrix, mampu menampilkan teks yang jelas tetapi meninggalkan bayangan jika tampilan berubah dalam waktu cepat, sehingga tidak optimal untuk video. Saat ini, sebagian besar palmtop hitam-putih, pager, dan telepon seluler menggunakan LCD passive-matrix.

Karena LCD mengatur setiap pixel secara terpisah, mereka mampu menampilkan teks yang lebih jelas dibanding CRT, yang, saat dipusatkan dengan tidak benar, akan mengaburkan pixel yang dituju (yang menggambarkan citra di layar). Tetapi kontras LCD yang tinggi dapat menyebabkan masalah terutama jika Anda hendak menampilkan citra grafis. CRT akan melembutkan pinggiran dari citra grafis, seperti halnya pada teks, dan walau hal itu membuat teks tidak terbaca pada resolusi tinggi, pelembutan (softening) dapat mencampurkan dan menutupi gerigi, contohnya pada foto, yang hasilnya lebih baik dibanding tampilan LCD. Dan juga LCD hanya memiliki satu resolusi "natural", yaitu terbatas pada jumlah pixel yang dipasang pada layar. Bila Anda ingin menaikkan resolusinya, misalnya dari 800x600 menjadi 1024x768, untuk layar LCD Anda harus mengemulasikannya menggunakan software, yang hanya dapat bekerja pada resolusi tertentu.

Seperti CRT, LCD untuk desktop juga dibuat untuk menerima sinyal analog--yang berbentuk gelombang , berlainan dengan bentuk pulsa biner pada sinyal digital--dari PC Anda. Ini disebabkan sebagian besar kartu grafis yang beredar saat ini masih menkonversikan informasi visual dari bentuk digitalnya menjadi analog sebelum menampilkannya di layar. Tetapi LCD memproses informasi tersebut secara digital, sehingga bila data analog dari kartu grafis standar mencapai monitor LCD, monitor tersebut perlu untuk mengkonversi kembali menjadi sebuah bentuk digital. Semuanya itu dapat menyebabkan goyangan atau bayangan pada layar. LCD digital terbaru menggunakan kartu grafis khusus yang dilengkapi konektor digital utnuk menjaga kejernihan tampilannya.




Monitor LED


LED menggunakan cahaya pancaran diode (light emitting diode) sebagai sumber cahaya televisi. LED menggunakan diode untuk membuat banyak vibrant dan image yang berwarna-warni. Warna hitam akan menajdi benar-benar hitam, bukan hitam abu-abu, dan warna LED lebih realistic dibandingkan televisi LCD. Televisi LED memiliki kontras rasio 500,000:1, juga refresh rate yang tinggi. 






tugas kelompok

TOUCHPAD

Touchpad adalah peranti penunjuk berupa permukaan khusus yang dapat menerjemahkan gerakan dan posisi jari pengguna ke suatu posisi relatif pada layar komputer. Peranti ini umum ditemukan pada komputer laptop, PDA, serta beberapa pemutar media portabel. Ukuran bantalan sentuh bervariasi, akan tetapi jarang berukuran lebih dari 40 cm².

Operasi dan fungsi
Secara umum touchpad sama seperti mouse digunakan sebagai perangkat penunjuk atau kursor, gerakan menyeret jari , gerakan kursor di layar. Bantalan sentuh atau touchpad  beroperasi dengan menggunakan satu dari beberapa cara, beberapa di antaranya adalah kapasitif sensor dan konduktansi penginderaan. Teknologi yang paling umum digunakan pada 2010[update] menggunakan sebuah tatakan datar yang kapasitif terhadap sentuhan jari, atau kapasitansi antara sensor. Kapasitansi berbasis touchpad tidak akan berpengaruh dengan ujung pensil atau benda lain yang serupa. Menggunakan sarung tangan juga tidak akan membuat trackpad bekerja.
Beberapa bantalan sentuh atau touchpad memiliki hotspot, lokasi di touchpad yang digunakan untuk fungsionalitas luar . Sebagai contoh, pada touchpad tertentu, menggerakkan jari sepanjang tepi dari panel sentuh akan bertindak sebagai gulir roda (scroll), mengendalikan (scrollbar), dan menggulir layar jendela secara vertikal maupun horizontal. Beberapa driver touchpad mendukung fasilitas zona tekan, daerah di mana kursor akan melaksanakan fungsinya, misalnya, memberhentikan media player atau menjalankan aplikasi software. Semua fungsi-fungsi ini dilaksanakan dalam driver perangkat bantalan sentuh atau touchpad, dan dapat dinonaktifkan.

Bantalan sentuh multi-touch
Scrolling trackpad adalah nama untuk salah satu patent-pending trackpad Apple Inc., digunakan dalam MacBook dan MacBook Pro komputer mereka. Trackpad sebelumnya digunakan dalam PowerBook dan iBook, sebelum Apple transisi beralih ke prosesor Intel. Hal ini memungkinkan pengguna Scrolling dalam arah sembarang dengan menyentuh bantalan dengan dua jari, bukan satu, dan kemudian menggerakkan jari-jari di bantalan ke arah yang ingin di tuju. Sebuah fitur diperkenalkan pada Mac OS X 10.5 (Leopard) memungkinkan pengguna untuk melakukan berbagai kombinasi gerakan lain seperti menggesekkan empat jari ke atas atau bawah untuk mengaktifkan exposé. Saat ini MacBook, MacBook Pro dan MacBook Air memiliki Multi-Touch pad. Multi-touch trackpad terbaru Apple juga mendukung gerakan mencubit dan berputar, mirip dengan yang digunakan pada perangkat iPhone.
Bantalan sentuh pada MacBook


Touchpad atau Trackpad pada telepon genggam
Dewasa ini banyak jenis telepon genggam menggunakan teknologi trackpad yang berfungsi sebagai tombol navigasi arah. Salah satu contohnya adalah telepon genggam BlackBerry Curve 8500/8520 yang menggunakan teknologi ini. Sebenarnya, sebuah trackpad pada telepon genggam memiliki fungsi dan cara kerja yang sama dengan touchpad pada leptop atau komputer portabel. Akan tetapi, trackpad pada telepon genggam dikemas dalam bentuk yang lebih kecil dan berfungsi lebih sederhana daripada touchpad pada leptop.
sebuah gambar bantalan sentuh dengan tombol penguncian pada laptop Compaq Presario. Tanda scrollbar vertikal dan horisontal terlihat jelas pada bagian kanan dan bawah bantalan sentuh.

http://bits.wikimedia.org/skins-1.5/common/images/magnify-clip.png
Trackpad dari sebuah BlackBerry Curve 8500/8520

KESIMPULAN
Sebuah bantalan sentuh atau touchpad memiliki fungsi yang banyak dan semakin berkembang dari hari ke hari. Semakin berkembangnya teknologi komputer maka teknologi ini semakin meningkat dan semakin banyak fungsi-fungsinya. Misalnya dahulu pada awal touchpad ditemukan hanya memiliki fungsi sebagai sebuah pengganti mouse komputer dengan fungsi penempatan kursor. Tapi sekarang fungsinya semakin beragam, misalnya dapat melakukan scrolling dengan empat jari sekaligus, dapat menerjemahkan sidik jari, bahkan dapat digunakan untuk melihat kondisi mood seseorang

Minggu, 07 November 2010

Perbedaan Printer


Printer biasanya terbagi atas beberapa bagian, yaitu picker sebagai alat mengambil kertas dari tray. Tray ialah tempat menaruh kertas. Tinta atau toner adalah alat pencetak sesungguhnya, karena ada sesuatu yang disebut tinta atau toner yang digunakan untuk menulis pada kertas. Perbedaan toner dan tinta ialah perbedaan sistem; toner atau laser butuh pemanasan, sedangkan tinta atau inkjet tak butuh pemanasan, hanya pembersihan atau cleaning pada print-head printer tersebut.

Printer dot matriks

Printer yang bekerja dengan menggunakan head yang terdiri atas 9 dan 24 pin. Untuk mencetak hasil kerja, printer jenis ini menggunakan bahan pita karbon seperti yang digunakan pada mesin tik dan masih menggunakan port komunikasi berupa port paralel.

Kecepatan kinerja printer jenis ini diukur dengan jumlah karakter yang bisa dicetak per detik dengan satuan cps (character per second). Beberapa printer jenis ini berkecepatan 500 cps.

Printer dot martiks ini mempunyai elemen yang terdiri atas jarum yang menekan pita sehingga mencetak pada kertas. Cara mencetak ini disebut impact.



Printer ink jet

Printer ini hampir sama dengan jenis dot matriks, sudah tidak menggunakan media pita karbon tetapi dengan catridge yang di dalamnya terdapat tinta hitam atau berwarna. Kebanyakan printer ini sudah menggunakan port komunikasi berupa port USB untuk menghubungkan printer dengan komputer.

Selain lebih tenang dan tidak bising dibandingkan dengan printer dot matriks, printer ink jet juga mempunyai kecepatan mencetak 2-4 lembar kertas per menit (ppm) atau lebih tinggi mencapai 270cps. Dapat dilengkapi tinta berwarna sehingga dapat menghasilkan grafik ataupun peta yang berwarna-warni dengan resolusi 300-600 dot per inch (dpi).

Pada saat ini printer ink jet sudah dilengkapi dengan peralatan atau fasilitas tambahan, misalnya mesin foto kopi, scanner, faks, atau lebih dikenal dengan jenis printer PSC (print, scanner, dan copy) atau printer PSCF (print, scanner, copy, dan fax).

Printer ink jet ini bekerja dengan menyemprotkan tinta yang berada dalam catridge langsung ke atas permukaan halaman kertas, diatur dengan muatan listrik sehingga tinta yang mencetak pada kertas sesuai dengan huruf atau gambar yang telah ditentukan.





Printer laser jet

Adalah printer yang menggunakan teknologi yang sama seperti mesin fotokopi , yaitu panas dan tekanan untuk mengikat toner ke permukaan halaman kertas. Printer laser jet juga mencetak hitam putih ataupun warna dan mempunyai resolusi antara 300-1.200 dpi atau lebih, serta memberikan kualitas yang lebih baik daripada printer dot matriks dan ink jet. Oleh karena itu, printer jenis ini banyak digunakan oleh perusahaan percetakan untuk membuat film cetakan.


Selasa, 02 November 2010

PCE-10-04_CPU-Z


CPU-Z
CPU-Z adalah sebuah utility untuk SisOp turunan Windows dengan lisensi freeware yg mampu mendeteksi dan menampilkan informasi tentang CPU, RAM, motherboard chipset dan fitur perangkat keras lainnya yg terdapat dalam sebuah komputer personal modern. jika ingin mendapatkan CPU-Z, bisa mengunduhnya melalui tautan berikut: http://www.cpuid.com/downloads/cpu-z/1.56-setup-en.exe

secara umum, gambaran tentang CPU-Z adalah seperti berikut :
processor,
dapat ditemui informasi seperti Nama prosesor, Codename, package, technology, spesifikasi, jumlah keluarga prosesor beserta informasi prosesor tersebut anggota keberapa dari berapa keluarga, model prosesor, stepping ,revision terhadap prosesor dan Instruksi yg didukung.
Name: adalah nama dari processor dari komputer/laptop bersangkutan (laptop yg menjalankan CPU-Z)
Codename: marga dari prosesor yg dipasang. untuk lebih lengkapnya, silakan mengacu ke: http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Intel_codenames
Package: jenis socket dari prosesor. untuk Intel, sesuai dengan pemaparan dari asisten dosen pada pertemuan sebelumnya, disebutkan ada dua jenis Socket prosesor, yaitu socket PGA dan LGA. mau lebih lengkap? cari di wikipedia aja. http://en.wikipedia.org/wiki/CPU_socket
Family:  generasi ke-n dari Ext. family.
Ext. family: total keluarga prosesor yg ada.
Instuctions: Instruksi yg didukung oleh prosesor tersebut.
• MMX : Sebenarnya MMX adalah sebuah teknologi hasil karya perusahaan Intel .MMX merupakan sebuah perluasan instruksi mikroprosesor yang membantu proses perhitungan pada beberapa aplikasi, yaitu aplikasi multimedia, game, editor gambar dua dimensi, kompresi/ dekompresi, enkripsi, dan aplikasi lainnya. MMX sendiri sebenarnya adalah sekumpulan instruksi SIMD. Dengan penerapan SIMD, memungkinkan chip prosesor mengeksekusi perintah-perintah yang berulang-ulang atau yang paralel secara cepat.
• SSE : SSE merupakan hasil pengembangan dan penyempurnaan dari teknologi MMX. SSE merupakan set pengembangan yang lebih besar dari instruksi SIMD, dengan dukungan floating point 32 bit dan penambahan set register-register vektor 128 bit, yang memudahkan operasi SIMD dan FPU (Floating Point Unit) dalam waktu yang bersamaan. Ke dalam SSE versi pertama, ditambahkan 70 instruksi baru yang digunakan untuk pemrosesan grafik dan suara yang lebih baik daripada yang disediakan oleh instruksi MMX. • SSE2 : Jika pada SSE memiliki 70 instruksi, maka pada SSE2 memiliki tambahan 144 instruksi baru.
• SSE3 : SSE3 yang merupakan perkembangan dari SSE2. SSE3 memiliki 13 tambahan instruksi baru SIMD, atau dengan kata lain SSE3 memiliki 13 instruksi lebih banyak daripada SSE2. Tambahan instruksi baru tersebut digunakan untuk membantu pemrosesan matematika yang kompleks, grafik, proses pengkodean video, serta sinkronisasi thread.
• SSSE3 : SSSE3 memiliki tambahan 16 instruksi baru yang bersifat diskrit.
• EM64T : Intel EM64T (Intel® Extended Memory 64 Technology) memungkinkan prosesor untuk berjalan dengan kode 64-bit baru dan untuk mengakses memory yang lebih besar, yang memberikan performa grafis yang hebat dan kecepatan proses data yang lebih tinggi.
processor Technology:
ukuran core processor tersebut, bedakan Core processor dengan keping processor.
Stepping:
untuk mengidentifikasi  berapa banyak desain mikroprosesor telah maju dari desain aslinyan.pertahapan diidentifikasi oleh kombinasi dari huruf dan angka
clock
disini kita akan menemukan informasi tentang core speed, multiplier, bus speed atau FSB, dan QPI Link .
Core Speed : menunjukkan kecepatan yg didukung oleh prosesor dalam melakukan pengolahan data. didapat dari hasil kali antara Multiplier dengan Bus Speed(FSB)
Multiplier : berguna untuk mengatur lebar jalur transfer yg tersedia, sifat dari multiplier ini biasanya akan otomatis menyesuaikan dengan konsentrasi data dan instruksi yg akan diproses. Hasil kali multiplier dengan FSB akan menunjukan kecepatan pengolahan data yg mampu dilakukan oleh prosesor dalam 1 satuan waktu.
Bus Speed : jumlah alur yang mampu dilaksanakan oleh sebuah pemproses dalam masa second. Satuan waktu ini diukur dalam unit juta arahan second yang disebut juga sebagai megahertz (MHz) atau juta kitaran second dan kebanyakan komputer memiliki bus berkecepatan diantara 100 hingga 133MHz. Sebuah bus berupaya meningkatkan prestasi komputer tetapi ia biasanya terikat dengan kelajuan pemproses.
QPI Link : saya kurang tahu apa itu QPI link, tapi dari hasil googling, saya menemukan ini http://chip.co.id/articles/overclocking/2009/10/27/overclocking-prosessor-intel-core-i7-part-ii/ , disana disebutkan
Nilai QPI Bus diperoleh dari hasil perkalian Bclk dengan QPI Multiplier (QPI Link Speed). Pada kondisi Bclk berjalan pada kecepatan lebih tinggi dari standar (overclock), QPI Bus juga akan ikut teroverclock. QPI Multiplier pada kondisi default untuk Core i7-965 XE adalah 48, dengan Bclk 133 MHz, maka 48 x 133 MHz = 6.384 GT/s (dibulatkan menjadi 6.4 GT/s). Sedangkan pada prosessor Core i7 -920 dan Core i7, QPI Bus lebih rendah, yaitu 4.8 GT/s, diperoleh dari perkalian 36 x 133 MHz, artinya Core i7-920 dan 940 memiliki QPI Multiplier standar sebesar 36.
disana akan ditunjukkan informasi tentang Cache yg ada. dari L1 hingga L3, L1 memiliki size yg kecil namun memiliki kecepatan yg sangat cepat sedangkan L3 memiliki size yg lebih besar daripada L1, namu kecepatannya jauh lebih lambat daripada L1.

 

ChuVenK